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Actualités Linux de la semaine : AMD se tourne davantage vers l’Open Source, une nouvelle API couleur et les dernières images ISO disponibles

Par Valentin , le 1 décembre 2025 - 5 minutes de lecture

Cette semaine dans le Linuxverse, AMD change totalement son fusil d’épaule. Fini le propriétaire, place à l’open source pour ses pilotes Radeon. Pendant ce temps, Valve et AMD finalisent une nouvelle API pour des couleurs plus justes et moins gourmandes en ressources. Sans oublier la mise à jour des images ISO pour EndeavourOS et CachyOS, histoire de rester à la page.

AMD mise tout sur les logiciels libres pour ses pilotes Radeon sous Linux

Impossible d’y couper : AMD annonce un virage complet vers l’open source avec sa nouvelle Radeon Software version 25.20.3. Exit les pilotes Vulkan et OpenGL propriétaires qui ont tiré leur révérence. Le constructeur s’appuie désormais exclusivement sur Mesa, cette incontournable bibliothèque libre qui fait tourner tant de GPU dans le monde.

Quitte à trancher, AMD délaisse aussi son AMF (Advanced Media Framework) au profit du standard ouvert VA-API. C’est pas de la poudre aux yeux : cette version gère un large panel de cartes, from la R9-200 jusqu’aux toutes récentes Radeon AI Pro R9700. Pour un admin sys habitué à devoir bricoler, c’est un sérieux coup de pouce.

Qu’est-ce que ça change côté administration système ?

Arrêter les pilotes propriétaires et s’abandonner à Mesa, c’est un sacré pari pour un acteur majeur. Mais pour les admins, ça simplifie la maintenance. Fini les mises à jour à la tête du client : ici, on vise la stabilité et l’intégration directe dans les principales distributions. Sauf que ce changement demande un œil aiguisé sur les notes de version, parce qu’il y a du neuf sous le capot.

Côté performances, AMD promet un usage plus efficient, notamment avec le remaniement du support pour Vulkan et OpenGL. Cela pourrait réduire le temps passé à configurer manuellement les systèmes, une excellente nouvelle pour ceux qui gèrent des flottes de machines sous Linux.

Une nouvelle API couleur fait sensation dans le monde Linux

Valve et AMD ne perdent pas le nord avec leur Color-Pipeline API, fraîchement finalisée. L’objectif ? Une gestion des couleurs plus harmonieuse à travers les différentes configurations matérielles, directement intégrée au Linux Kernel 7.0 attendu.

On parle ici d’optimisation réelle, à savoir un meilleur usage du hardware avec potentiel de réduction de la consommation énergétique. Fini d’utiliser à fond les shaders pour la couleur quand des blocs matériels dédiés peuvent prendre le relais. Et pour les adeptes de HDR, ça ouvre aussi des perspectives plus crédibles.

Ce que ça signifie pour les professionnels IT

Quand la couleur est gérée à la source, on parle d’une expérience plus uniforme, que l’on soit sur un PC de bureau, un serveur graphique ou même dans le domaine du Cloud gaming. La différence n’est pas seulement esthétique, mais elle touche aussi à la charge processeur. Moins de ressources à gratter, c’est moins de risques de latence ou de plantage dans des environnements virtualisés.

Au final, cette API couleur peut sembler un détail mais elle promet une meilleure cohérence visuelle et une baisse des bugs liés à l’affichage. Cela inclut également un gain pour les bureaux distants et les applications multimédias avancées.

EndeavourOS et CachyOS proposent leurs ISO fraîchement mises à jour

Du côté des distributions, c’est le retour d’une édition à jour pour EndeavourOS. Avec la version Ganymede, la base Arch Linux est agrémentée du kernel Linux 6.17.8 et de Mesa 25.2.7, plus un support Nvidia amélioré. Ça facilite la détection automatique des cartes Nvidia au démarrage et garantit plus de stabilité avec Firefox 145.0.1 inclus.

CachyOS, lui, mise sur une autre approche avec sa dernière image ISO : intégration de l’orca screenreader au processus d’installation et la suppression du support pour les anciens pilotes Nvidia 390. Sensiblement, cette version prépare aussi un passage au gestionnaire de connexion Plasma. Côté gaming, la famille ROG-Ally est enfin prise en charge, une bonne nouvelle pour les gamers Linux convaincus.

Pourquoi ces mises à jour comptent-elles vraiment ?

On n’est pas là pour juste un bricolage technique. Ces images « fraîches sorties du four » garantissent un système plus sûr, plus fiable et prêt à l’emploi. Pour un administrateur système, disposer d’une ISO au goût du jour, avec les derniers pilotes et noyaux, c’est gagner un temps fou et éviter les galères en production.

Pour les utilisateurs finaux, c’est moins de bugs et une expérience plus fluide, que ce soit pour du bureautique, du jeu ou même des usages avancés comme la retouche vidéo. Bref, tout le monde y gagne, et ça, ce n’est pas qu’une histoire de mise à jour.

Source: www.computerbase.de

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Valentin

Salut ! Je m'appelle Valentin, j'ai 27 ans et je suis Administrateur système et réseaux. J'adore faire la fête, jouer au foot et passer du temps sur les jeux vidéos.

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